魔方陣のようなプログラムを作れるプログラミング言語「Mystical」を使ってみました。 概要や実行方法をざっくりまとめてます。
ローカル環境でLLM使うべく、Ollamaに手を出してみました。 当記事では環境構築方法と、Ollamaで使用可能なコマンドやAPI一覧をまとめてます。 なお、PC環境は「MacOS」となります。 ※全ての情報は執筆当時(2025/05/05)時点の情報です
以前当ブログにて「Steamworks Web APIのSteamworksアカウントが不要なAPI」についてまとめましたが…。 今回は「Steamworksアカウントが必要なAPI」についてまとめていこうと思います。 自身のSteamアカウントに関する情報が色々取れるので、使ってみると面…
テキストを入力すれば、shadcn/uiとTailwindCSS(要はReact)ベースで動くUIを作ってくれるサービス『v0』を使ってみて、凄く面白かったので…。 使い方や料金形態、どんな感じでやり取りできるかまでまとめてみました。 Part2では、実際にv0と交わしたやり取り…
テキストを入力すれば、shadcn/uiとTailwindCSS(要はReact)ベースで動くUIを作ってくれるサービス『v0』を使ってみて、凄く面白かったので…。 使い方や料金形態、どんな感じでやり取りできるかまでまとめてみました。 Part1では、使い方や料金形態についてま…
2024年5月時点の「OpenAI API」内モデル「GPT-4o」にて、画像入力しリクエストを送付する方法についてまとめてみました。 画像入力はいろいろ幅も広がりそうで楽しみですね…!
2024年5月時点の、巷で話題となっているChatGPTをAPI経由で使える「OpenAI API」の環境構築方法、APIで何ができるか、課金体系についてまとめてみました。 これからOpenAI APIを使ってみたい場合にお役立てできるかと。
サイト分析の定番ツールGoogle Analytics…通称GAの情報をAPIから取得するにはどんな方法があるのか、どの様にすれば取得できるのかをまとめてみました。 なお筆者はGAへの知見が乏しいので、GAの初歩的な内容の解説も多々挟まるかと…。 Part1では、GoogleAna…
Youtube分析の鉄板Youtube Analytics and Reporting APIについてまとめたシリーズです。 Part3では「Youtube Reporting API編」として、Youtube Reporting APIについて深掘りしていきます。
Youtube分析の鉄板Youtube Analytics and Reporting APIについてまとめたシリーズです。 Part2では「Youtube Analytics API編」として、Youtube Analytics APIについて深掘りしていきます。
Youtube分析の鉄板Youtube Analytics and Reporting APIについてまとめたシリーズです。 Part1では「基礎知識編」として、当APIの基礎知識や概念、認証方式や必要スコープについて見ていきます。
Google系のAPIにてOAuth認証形式でAccessTokenを取得するまでのフローをまとめました。 ※「Google Identity Services JavaScript」を使用する形式です。 色んなやり方や選択肢があったり、手順も多いので…割と歯応えある内容になってます。
Youtube Data APIのAPIの種類や、リクエスト/レスポンスのプロパティ情報等々役立てそうな情報をまとめました。 APIトークンベースの認証方式のを中心に調べているので、OAuth認証が必要なAPIについてはまとめていません。
家事をしながら、ソシャゲをやりながら、動画を見ながらのながら作業中の時間を有効活用するため…。 筆者が個人的にいいと思った、Youtube技術系動画の「探し方」と「おすすめチャンネル」をまとめてみました。 結論から言うと「Tech Conference/Tech Talkは…
巷で話題となっているChatGPTをAPI経由で使える、OpenAI APIの環境構築方法、APIで何ができるか、課金体系についてまとめてみました。 これからOpenAI APIを使ってみたい場合にお役立てできるかと。
筆者が個人で使用させていただいている『esa.io』にて、記事をAPI経由で取得する方法をまとめました。 なお記事内部の情報は執筆当時(2023/02/09)時点のものですので悪しからず。
Twitterでは全てのツイート履歴を取得できる機能があります。この記事ではその取得したデータにどのようなものが入っているかをまとめました。 データの分析の際に、全ツイート履歴取得を検討されている方へ参考情報になれば幸いです。
プログラミングとストラテジーゲームが合わさった『Screeps:Arena』をやってみました。 チュートリアルの最初も最初しかやれてなく、ゲームの核心部分にはあまり触れられてませんが…。Part2以降で触れていけるでしょう。
GitHubでコードリーディングをやった際に役立った小技をまとめました。 要約すると「github.com」を「github.dev」にすると便利だねって話です。
esa.ioにてAPI経由で画像をアップロードする方法を見つけましたので、そのやり方を紹介しました。 こちらの方法を使えば画像だけでなく、PDFファイルなど色んなデータをアップロードできるので、色々やれる幅が広がりそうです。 なお、サンプルコードも付い…
CSSの`flex`について学べる良質学習コンテンツ「Flexbox Froggy」の提供元のCodepipさんについてまとめてみました。執筆当時(2021/10/18)のCodepipさんで学べるコンテンツの一覧も載っけてます。
JavaScriptのPromiseあたりの知識に触れていたところ、マイクロタスクとかマクロタスクとか未知の言語が飛び出て頭が爆発してしまったので…。 ここで一度JSの非同期処理の仕組みをがっつりまとめてみることにしました。…Part2です。 本記事では`Promise`の仕…
JavaScriptのPromiseあたりの知識に触れていたところ、マイクロタスクとかマクロタスクとか未知の言語が飛び出て頭が爆発してしまったので…。 ここで一度JSの非同期処理の仕組みをがっつりまとめてみることにしました。 「JavaScriptの処理形態(シングルスレ…
先日初挑戦な技術満載で取り組んだとあるデスクトップアプリ作成にて、毎日とあることを行なっていたためにモチベーションが保ててたと感じてたので…。 その「とあること」の紹介記事となります。未来の自分も含めて、中〜長期開発を行う際のモチベ維持の手…
プログラミング学習向けバーチャル施設『CLOTO』さん主催のイベントに参加してきましたレポートです。 参加してみた所感を中心に述べてます…本当にみなさま良い方ばかりで最高の会でした( ˘ω˘ *)
Electronで(何とは言いませんが)ぷいぷいしたデスクトップマスコットを作ってみたので、その使用技術や作成の経緯についてまとめました。 「Electronアプリケーションをデスクトップマスコットっぽく表示させるにはどうすればいいか」と言う観点で記事をまと…
「Electronの概要」や「最小構成のElectronプロジェクトを動かしてみた経緯」をまとめてみました。おまけとして「Electronのパッケージ化モジュール3つの人気度比較」や「electron-forgeで設定できる項目について」もまとめています。結構長い記事なので読む…
日頃からお世話になってる情報管理サービス『esa.io』のAPIを使用し、記事をインポートしてみました。 esa.ioのAPI概要や記事インポートに使用したAPI詳細についても乗っけてます。
ネットに意外と日本語まとめ記事が転がっていないSteam APIについてまとめてみました。Part1からの続き物です。 Part1と同じく、`secret_key`や`access_token`が不要な、いわゆる「野良でも叩ける」APIについて詳しくまとめています。 今回はレビューを取得…
ネットに意外と日本語まとめ記事が転がっていないSteam APIについてまとめてみました。Part1からの続き物です。 Part1と同じく、`secret_key`や`access_token`が不要な、いわゆる「野良でも叩ける」APIについて詳しくまとめています。 今回はPart1で紹介しそ…